特集

第16回 コンポーネント紹介 【レンダラー】

TIPS
レンダラー3種とマテリアルプロパティブロック機能、マテリアルの変更制限機能、軽量化に不可欠なLOD機能をご紹介いたします。アバターの軽量化や見た目に関する内容も、少し解説しております。 前回はコチラ MeshRenderer(...

第15回 コンポーネント紹介 【サムネイル】

TIPS
アイテムやワールド等のサムネイルを設定するコンポーネントを4つご紹介いたします。 ワールド等のサムネイルについて、公式Wikiに詳しく記載されています。・Neos Wiki リンク「ワールドとセッションのサムネイル」 前回はコ...

クリックすると**になる PhysicalButton コンポーネント

TIPS
PhysicalButtonでクリックされたことを検出する 2023年7月30日の第168回目のCreator JamのテーマはSeacretでした。それで私はいろいろと果物を置いておいて、どれかをクリックするとオレンジさん...

実録!パンピーがアイドル活動を始めた話 Vol.1

特集
はじまりのはじまり 「てんぱすの新しい服かわいーですよね。気になっているんです」 チャーリーさんからそんな話をされたのは6月の中頃だったと思う。DJのイベントでの話だったかどうかは記憶があいまいだが、その衣装については既にbo...

ヨモツヘグイ – 最終章 –

特集
 男は気を失っていた。暗黒の中で目を開く。背中に感触はない。石のような硬さも、絹布団のような柔らかさもない。永遠に虚空(こくう)を落ち続けるような感覚は、甚(はなは)だ恐ろしい。同時に男の理解の及ばなさで「夢だ……」と零し、思案(しあん)...

ヨモツヘグイ – 第二章

特集
 男は囲炉裏の前で呆然と座ったまま、戸口から歩いて来る女を注視していた。その歩幅はひどく小さく、牛歩の歩みと形容しても過言ではない。 清の国には、纏足(てんそく)と云う文化があるらしい。幼児期より、足の指を折るように布を巻くと、成年に達す...

ヨモツヘグイ – 第一章

特集
若い男は雪山を彷徨う。生気もなく、あてもなく。  冷たく鋭利な吹雪が絶え間なく吹き付け、顔面や手の甲を責め苛む。糒(ほしいい)もなく、合羽もなく、唯一持ち合わせた命は風前の灯火。  半死半生の男には、色の識別ができない。吹雪の...

Skyboxでの光色の作り方

TIPS
前書き この記事を見てくれてありがとうございますωNeosVRで創作と雑談を楽しんでいるFIRKCです。記事が良ければハートとTwitterでの共有よろしくお願いします! 導入 NeosVRでSkyboxを設定するとき、...

掴むと増える(GrabInstancerコンポーネント)

TIPS
ケーキやクッキーや飲み物を掴む(グラブする)と、どんどん増えていくつでも取れるというのがありますよね。これはGrabInstancerが使われています。 そして、GrabInstancerで検索するとたくさん使い方の記事がある……は...

MMC23開催中!

イベント
neos最大のクリエイターの祭典が今年も開幕 neos最大のクリエイターの祭典MMC「Metaverse Maker's Competition」が日本時間2月2日の午前4時スタートで開催されます。Medra氏率いるCr...

ワープゲートを作ろう(CharaterTeleporter, BoxColliderコンポーネント)

TIPS
通過するとワールドの別な場所にワープする仕組みを作ってみたいですよね。Creator Jamの時にGreaseMonkeyさんに教えていただきました。そのメモです。 CharacterTelepoterとBoxColliderコンポ...

ワールド散策

特集
ネオスには多くの素晴らしいゲームワールドが存在しますし、ゲーム以外でも楽しみ方は色々です。色々なワールドを巡って様々な体験をしてみましょう! ゲームワールド紹介 アイテムを作ったり、お持ち帰り出来るワールド紹介 ...

フライ状態の姿勢を直す

TIPS
neosでフライ状態の時に膝を曲げた状態になったり、アバターをグラブして上下すると体がタコの様にぐちゃってなって嫌だ!そんな経験ないでしょうか?今回はフライ状態でもまっすぐな姿勢を保てる方法をご紹介します。 空中でまっすぐな姿勢を保...

アバターのつま先立ちや屈みを修正

TIPS
アバターの姿勢の矯正方法 neosにアバターを入れたけど、膝が曲がっていたり逆に背伸び状態になっていたなんて事たまにありますよね? 今回はこの修正法補についてご紹介します。 まずは調整を行いたいアバターをスポーンします。...

オブジェクトを並べるよ(CircleAligner, AxisAlignerコンポーネント)

TIPS
先日のCreator JamでTonossyさんを召喚してCircleAlignerとAxisAlignerコンポーネントを習いました。その備忘録として残しておきます。 使い方 モデルをつくるときに、基本的なオブジェクトやモデ...

ジオメトロポリスを闊歩するNeosの案内人。金熊きけんさんの小説『鬼斧神工』

特集
この度、初めて記事を寄稿させていただく、メタバース小説家sunと申します。 BOOTHにて無料頒布している、メタバース旅行雑誌Platform()の文章担当でもあり、当サイトで雑誌の広告をいただいたご縁で、ネオスサーチを知りました。...

メタバース旅行雑誌『Platform』第3号 [混沌の中へ]発行

特集
様々なVRプラットフォームとリアルを横断的に紹介するメタバース旅行雑誌「Platform」の第3号が発行されました!今回のテーマは『混沌のなかに』という事で、各プラットフォームのカオスなワールドを紹介されています。 neosからはT...

色々な素材サイトをご紹介!

TIPS
ワールドを作りたいけど、一からモデリングするの大変!欲しいアセットが見つからない!そんなあなたに贈る色々な素材をシェアしているサイトを紹介します!玉石混交ではありますが、これだけあればきっと必要な物も見つかるかも?注意 ライセンスがバラバ...

第十回 コンポーネント紹介 【単純なアニメーションを作る】

TIPS
今回は、単純なアニメーションが作れるコンポーネント等を4つご紹介いたします。滑らかに動かしたり、ポップアップ表示みたいな動きを作ったり、特定の数値で動く物を作ったりができます。 Blender等で作ったアニメーションデータの再生方法...

ダウンロードしたアセットで手軽にワールド作成

TIPS
この記事はneos advent calendar 3枚目の19日分の記事です。昨日はAtagosyukiiさんの「neosホームワールドの変遷続き(登録日12/12)」の予定でし・・た。今回はSketchなどのサイトからダウンロードした...

第九回 コンポーネント紹介【回転】

TIPS
回転系のコンポーネントを4つご紹介いたします。ついでにバリューフィールドも。Rotation(FloatQ型)を動かして、一定の速度でクルクル回転させたり、ランダムに揺れ動かしたり、数値を基にして回転させたりが出来ます。(私は国語も算数も...
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